抽象原则就是尽可能隐藏所有实现细节。
- A对
- B错
多态性在面向对象中的作用包括()。
- A统一接口调用方式
- B增强程序扩展性
- C简化代码结构
- D隐藏对象内部数据
某敏捷开发团队在两周一次的迭代中有成员认为信息隐藏可以有效限制错误在系统中的传播范围。这个观点是否正确?
- A对
- B错
模块化设计要求将系统拆分为尽可能多的小模块。
- A对
- B错
模块化设计的基本要求包括()。
- A模块可独立编译
- B模块接口清晰
- C模块功能明确
- D模块越大越好
数据耦合是耦合程度最低、最理想的耦合方式。
- A对
- B错
某敏捷开发团队在两周一次的迭代中有成员认为关注点分离要求将不同职责的功能在设计中分开处理。这个观点是否正确?
- A对
- B错
精化与抽象是对立的设计原则。
- A对
- B错
某后端技术团队在系统重构前讨论认为,面向对象设计中的封装就是信息隐藏的一种实现。
- A对
- B错
高内聚、高耦合是模块化设计追求的目标。
- A对
- B错
过程抽象关注数据结构,数据抽象关注操作流程。
- A对
- B错
内容耦合是设计中应当尽量避免的耦合类型。
- A对
- B错
某技术专家组在进行架构审计时发现,MVC架构模式是关注点分离的典型应用。
- A对
- B错
某后端技术团队在系统重构前讨论认为,信息隐藏只适用于面向对象设计,不适用于结构化设计。
- A对
- B错
继承机制可以实现代码复用,是面向对象重要特性。
- A对
- B错
某Scrum团队在冲刺规划会议上有成员认为多态性允许不同对象对同一消息做出不同响应。这个观点是否正确?
- A对
- B错
某测试团队在版本回归测试中认为模块化设计会增加系统开发与测试的难度。这种说法是否正确?
- A对
- B错
信息隐藏的核心是隐藏模块内部实现与( ),仅对外暴露必要接口。
模块之间相互依赖的程度称为( )。
模块化设计中,模块内部功能联系紧密程度称为( )。
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