下列哪项活动不属于软件设计阶段的主要工作( )
- A架构设计
- B详细设计
- C需求调研
- D接口设计
下列关于软件设计活动的描述,错误的是( )
- A软件设计分为概要设计(架构设计)和详细设计两个阶段
- B概要设计的核心是划分软件模块,确定模块间的关系
- C详细设计需要设计每个模块的具体算法和数据结构
- D软件设计不需要参考需求规格说明书
下列哪项属于软件集成测试的主要目的( )
- A测试单个模块的功能是否符合详细设计要求
- B测试模块之间的接口是否正常通信、协同工作
- C测试软件是否满足用户的实际使用需求
- D测试软件的性能是否达到设计标准
在软件工程主要活动中,用于确定软件“做什么”的活动是( )
- A软件设计
- B需求分析
- C软件编码
- D软件测试
软件维护活动的核心任务是( )
- A开发新的软件功能
- B修复软件运行过程中出现的缺陷,保障软件正常运行
- C重新设计软件架构
- D对软件进行重新编码
某教育平台产品团队在分析竞品时发现,软件工程中,需求分析活动的输出物主要是( )
- A详细设计说明书
- B需求规格说明书
- C程序代码
- D测试用例
下列哪项活动不属于软件工程的主要活动( )
- A软件需求分析
- B软件设计与编码
- C软件销售与推广
- D软件测试与维护
软件工程 3.0 最核心的驱动技术是()
- A面向对象技术
- B人工智能与大模型
- C结构化分析方法
- D瀑布开发模型
软件工程 3.0 的核心生产要素是()
- A手工代码
- B数据、模型、知识
- C文档规范
- D硬件性能
下列哪项是软件工程 3.0 的典型特征()
- A完全依赖人工编码
- B智能生成、自动演化
- C阶段不可回溯
- D文档驱动开发
在软件工程 3.0 中,开发效率提升主要依靠()
- A增加程序员数量
- BAI 辅助开发与自动生成
- C延长开发周期
- D强化文档编写
软件工程 3.0 中,系统能力主要来源于()
- A手写业务逻辑
- B训练与优化的模型
- C标准化开发流程
- D传统测试方法
软件工程 3.0 的开发范式更强调()
- A预先固定全部需求
- B数据闭环与模型迭代
- C一次性交付不再更新
- D只关注功能实现
软件工程 3.0 推动软件向什么方向演进()
- A静态固定、不可变更
- B智能、自适应、自主演化
- C仅依赖手工逻辑
- D高度流程化、不可调整
软件工程 3.0 与 2.0 的最大区别是()
- A开发语言不同
- B引入 AI 与模型作为核心生产力
- C开发工具不同
- D项目管理流程不同
软件工程 3.0 对开发者的新要求是具备()
- A仅编码能力
- B数据思维与模型协作能力
- C仅文档编写能力
- D仅手工测试能力
下列不属于软件工程 3.0 技术的是()
- A大模型开发
- BAI 辅助编程
- C传统瀑布模型
- D智能运维
持续交付的核心目标是( )。
- A无需测试直接上线软件
- B以可持续、安全、高效的方式将软件变更交付至生产环境
- C仅实现代码的自动编译
- D仅完成自动化测试流程
某SRE团队在保障系统稳定性的实践中总结出,以下关于持续集成(CI)与持续交付(CD)的关系,说法正确的是( )。
- A持续交付是持续集成的前置环节
- B持续集成是持续交付的基础支撑
- C二者相互独立,无关联
- D持续交付可以替代持续集成
持续交付流程中,必不可少的核心环节是( )。
- A人工逐行代码审核
- B自动化构建与自动化校验
- C客户手动验收
- D线下环境人工部署
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