系统架构设计的首要原则是( )。
- A满足业务需求
- B采用最新技术
- C最大化性能
- D最小化成本
C/S架构与B/S架构的根本区别在于( )。
- A使用的编程语言不同
- B数据库不同
- C客户端实现方式不同(专用客户端vs浏览器)
- D服务器不同
以下关于中间件的描述,正确的是( )。
- A中间件就是操作系统
- B中间件是操作系统和应用之间的软件层,屏蔽底层差异
- C中间件就是数据库
- D中间件不需要配置
SOA架构的核心概念是( )。
- A对象
- B组件
- C服务
- D模块
SOA与微服务架构的主要区别是( )。
- A服务粒度和治理方式不同
- B使用的编程语言不同
- C数据库不同
- D完全没有区别
系统架构中,高可用性设计的关键策略是( )。
- A增加CPU频率
- B消除单点故障,通过冗余和故障转移
- C减少系统功能
- D只使用一台服务器
分布式系统中的CAP定理指出,一个分布式系统最多同时满足( )个属性。
- A1
- B2
- C3
- D4
以下关于负载均衡的描述,错误的是( )。
- A负载均衡可以将请求分发到多台服务器
- B负载均衡提高了系统可用性
- C常见算法有轮询、加权轮询、最少连接等
- D负载均衡能解决所有性能问题
系统架构中,缓存的主要作用是( )。
- A加速数据访问,减轻后端压力
- B增加存储容量
- C替代数据库
- D加密数据
消息队列在系统架构中的主要作用是( )。
- A存储文件
- B加速查询
- C异步解耦和削峰填谷
- D替代数据库
以下关于分布式事务的描述,正确的是( )。
- A分布式事务不需要考虑
- B确保跨服务操作的原子性,常用2PC和TCC等方案
- C分布式事务和本地事务一样简单
- D分布式事务一定能保证强一致性
微服务架构中,服务注册与发现的作用是( )。
- A使服务实例可以动态注册和发现
- B加密通信
- C存储数据
- D管理用户权限
API网关在微服务架构中的作用不包括( )。
- A请求路由
- B认证鉴权
- C限流熔断
- D业务逻辑处理
架构设计中,限流(Rate Limiting)的目的是( )。
- A加速请求处理
- B增加系统容量
- C保护系统免受过载影响
- D减少用户访问
以下关于系统架构演进方向的描述,正确的是( )。
- A从微服务回归单体
- B从单体走向分布式,从集中走向去中心化
- C从分布式回到集中式
- D架构不需要演进
常见的系统架构模式包括( )。
- A单体架构
- B分层架构
- C微服务架构
- D瀑布架构
分布式系统面临的挑战包括( )。
- A网络分区
- B数据一致性
- C服务治理
- D服务器太少
高可用架构的设计策略包括( )。
- A冗余部署
- B故障自动转移
- C健康检查
- D增加单点故障
微服务架构的优缺点包括( )。
- A独立部署和扩展
- B技术栈灵活
- C分布式复杂度增加
- D没有任何缺点
系统架构设计需要考虑的约束条件包括( )。
- A技术约束
- B业务约束
- C成本约束
- D组织约束
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