面向对象方法的核心概念包括( )。
- A封装
- B继承
- C多态
- D过程调用
软件工程就是编程。
- A正确
- B错误
软件危机已经完全解决。
- A正确
- B错误
敏捷方法否定一切文档。
- A正确
- B错误
软件维护只包括修复缺陷。
- A正确
- B错误
瀑布模型适合需求明确且稳定的项目。
- A正确
- B错误
软件的可变性既是优势也是挑战。
- A正确
- B错误
软件工程只需要技术人员参与。
- A正确
- B错误
结构化方法是面向过程的方法。
- A正确
- B错误
软件不会磨损,所以不需要维护。
- A正确
- B错误
软件工程的终极目标是提高软件的质量和开发效率。
- A正确
- B错误
软件需求分为功能需求和( )需求。
- A系统
- B非功能性
- C设计
- D实现
需求工程中,需求获取的常用方法不包括( )。
- A访谈
- B问卷调查
- C原型法
- D代码审查
以下属于非功能性需求的是( )。
- A用户注册功能
- B订单查询功能
- C系统响应时间不超过3秒
- D商品分类管理
需求规格说明书(SRS)的主要作用是( )。
- A作为开发、测试和验收的基准
- B替代设计文档
- C记录代码逻辑
- D管理项目进度
用例(Use Case)主要用于描述( )。
- A系统内部架构
- B数据库设计
- C系统与外部参与者之间的交互
- D代码结构
需求变更控制的核心目的是( )。
- A拒绝所有变更
- B控制需求变更的影响和范围,避免项目失控
- C加快开发速度
- D减少用户参与
需求追踪矩阵的作用是( )。
- A建立需求到设计、编码、测试的映射关系
- B追踪代码缺陷
- C管理项目进度
- D分配开发任务
需求验证的目的是确保( )。
- A代码没有bug
- B系统性能达标
- C需求正确完整地描述了用户需要的功能
- D项目按时交付
UML中,用例图属于( )图。
- A行为型
- B结构型
- C交互型
- D实现型
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