原型法可以帮助用户更好地表达需求。
- A正确
- B错误
需求评审是发现需求问题的重要手段。
- A正确
- B错误
用例图可以替代需求规格说明书。
- A正确
- B错误
需求优先级排序有助于资源的合理分配。
- A正确
- B错误
敏捷方法不需要需求文档。
- A正确
- B错误
软件设计分为概要设计和( )两个阶段。
- A详细设计
- B需求分析
- C编码实现
- D系统测试
需求二义性是软件缺陷的重要来源之一。
- A正确
- B错误
高内聚低耦合中,最强的内聚类型是( )。
- A逻辑内聚
- B时间内聚
- C通信内聚
- D功能内聚
高内聚低耦合中,最差的耦合类型是( )。
- A内容耦合
- B数据耦合
- C控制耦合
- D标记耦合
设计模式中,创建型模式关注的是( )。
- A对象间的通信
- B类和对象的组合
- C对象的创建机制
- D系统的架构
SOLID原则中,"S"代表的是( )原则。
- A单一职责
- B开闭原则
- C里氏替换
- D接口隔离
UML中,类图属于( )类型的图。
- A行为型图
- B结构型图
- C交互型图
- D动态型图
以下关于设计评审的描述,正确的是( )。
- A设计评审在编码之后进行
- B设计评审在编码前进行,及早发现设计缺陷
- C设计评审不重要
- D设计评审只需要开发人员参加
软件设计中,模块化的主要目的是( )。
- A增加代码量
- B减少开发人员
- C降低系统复杂度,提高可管理性
- D加快编译速度
设计模式中的"单例模式"确保一个类只有一个实例,它属于( )模式。
- A创建型
- B结构型
- C行为型
- D架构型
面向对象设计中,"依赖倒置"原则的含义是( )。
- A高层依赖低层
- B低层依赖高层
- C高层和低层都应依赖抽象,而非具体实现
- D不需要抽象
软件设计原则包括( )。
- A高内聚低耦合
- B单一职责
- C开闭原则
- D随意编码
设计模式的三大分类是( )。
- A创建型
- B结构型
- C行为型
- D架构型
详细设计的主要内容包含( )。
- A算法设计
- B数据结构设计
- C类和方法设计
- D项目进度安排
概要设计的主要内容包含( )。
- A系统架构设计
- B模块划分和接口定义
- C数据库设计
- D代码编写规范
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