SOLID原则中,"S"代表的是( )原则。
- A单一职责
- B开闭原则
- C里氏替换
- D接口隔离
UML中,类图属于( )类型的图。
- A行为型图
- B结构型图
- C交互型图
- D动态型图
以下关于设计评审的描述,正确的是( )。
- A设计评审在编码之后进行
- B设计评审在编码前进行,及早发现设计缺陷
- C设计评审不重要
- D设计评审只需要开发人员参加
软件设计中,模块化的主要目的是( )。
- A增加代码量
- B减少开发人员
- C降低系统复杂度,提高可管理性
- D加快编译速度
设计模式中的"单例模式"确保一个类只有一个实例,它属于( )模式。
- A创建型
- B结构型
- C行为型
- D架构型
面向对象设计中,"依赖倒置"原则的含义是( )。
- A高层依赖低层
- B低层依赖高层
- C高层和低层都应依赖抽象,而非具体实现
- D不需要抽象
软件设计原则包括( )。
- A高内聚低耦合
- B单一职责
- C开闭原则
- D随意编码
设计模式的三大分类是( )。
- A创建型
- B结构型
- C行为型
- D架构型
详细设计的主要内容包含( )。
- A算法设计
- B数据结构设计
- C类和方法设计
- D项目进度安排
概要设计的主要内容包含( )。
- A系统架构设计
- B模块划分和接口定义
- C数据库设计
- D代码编写规范
UML中常用的结构型图包括( )。
- A类图
- B组件图
- C部署图
- D用例图
概要设计不需要关注数据库设计。
- A正确
- B错误
功能内聚是最理想的内聚类型。
- A正确
- B错误
设计模式可以解决所有设计问题。
- A正确
- B错误
耦合越弱越好,最好无耦合。
- A正确
- B错误
开闭原则是指软件实体应对扩展开放,对修改关闭。
- A正确
- B错误
设计评审应该在编码之前进行。
- A正确
- B错误
详细设计不需要考虑性能优化。
- A正确
- B错误
接口隔离原则建议将大接口拆分为小接口。
- A正确
- B错误
好的设计应该降低系统的维护成本。
- A正确
- B错误
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